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Text File  |  1995-07-20  |  21KB  |  579 lines

  1.      ______  ____   ____    ____        __+
  2. THE   \+    \ \__/  _\__/____\__/__.___ | +|
  3. DATA   \_/\__\_\_ \/  /_ .___/_/   \   \!  |
  4.         /  \/ \  \   /  \__. \  \-- ) .    |
  5.        /      /__/  /___/____/__/__/  |\___|
  6.       /______/    \/               |__|  tr
  7. +----->           PRESENTS            <----+
  8.         THE TOWER OF SOULS AGA DOC'S@END_FILE_ID.DIZ
  9. TOWER OF SOULS
  10. ==============
  11.  
  12. In the Realm of Chaybore
  13.  
  14. To enter the main  game  click  on  the  tower  to the right of
  15. Treeac.  A disk change request may appear at this point.
  16.  
  17. Manoeuvring
  18.  
  19. The main character, Treeac, will appear in a room.
  20.  
  21. Move the character with the  mouse.  Guiding light changes from
  22. green to red to warn you of approaching enemies.
  23.  
  24. To enter other rooms
  25.  
  26. To enter another  room  move  main  character  up  to doorways,
  27. staircases, and onto small peninsulas.   If door is unlocked it
  28. will open allowing entry to the next room.
  29.  
  30. Using the Virtual Joystick
  31.  
  32. SPACE BAR switches 'virtual joystick' ON/OFF.
  33. Virtual joystick is on if pointer is a guiding light.
  34. Virtual joystick is off if pointer is a hand.
  35.  
  36. Mouse button controls are:
  37.  
  38. While virtual joystick is ON:
  39.  
  40. LEFT - Use current weapon
  41.  
  42. RIGHT - Cast current spell
  43.  
  44. While virtual joystick is OFF:
  45.  
  46. LEFT - Activates required  icon,  EXCEPT  when  holding food or
  47. drink. (Refer to section on Status screen and Use of Menu bar).
  48.  
  49. RIGHT  -  Activates  alternative  functions  on  the  menu  bar.
  50. Switches the  'virtual  joystick'  back  ON  if  no alternative
  51. function found.
  52.  
  53. USE OF MENU BAR
  54. ===============
  55.  
  56. Icons on the menu bar from left to right:
  57.  
  58. 1.  Automap:  This icon takes you to the Automap screen showing
  59. you your progress through the game.  Click on the icon with the
  60. LEFT mouse button to enter this screen.
  61.  
  62. 2.  Bag:  Clicking on  this  icon  with  the  LEFT mouse button
  63. takes you to the status  9refer  to  section on Status screen).
  64. While  holding  an  object   clicking   with  the  left  button
  65. automatically packs  the  object  into  the  correct container.
  66. Clicking with the RIGHT  mouse  button  while holding an object
  67. takes you to the Status  screen  without packing the object you
  68. are holding.  While not  holding  an  object, clicking with the
  69. RIGHT mouse button on the bag takes  a first aid object from it
  70. dependant on which face (Health or Energy) is shown.
  71.  
  72.  
  73. 3.  Amulet Icon:  When amulet  is  red  it is fully charged and
  74. can be used to kill most enemies  that  are in the room you are
  75. currently in by clicking  on  amulet  icon  with the LEFT mouse
  76. button.  It takes time for the amulet to recharge.
  77.  
  78. 4.  Hands:  Objects picked up may be placed into either hand by
  79. clicking with the LEFT mouse button  onto  hand.  If object is a
  80. bag the contents may be cycled  through by clicking on bag using
  81. RIGHT mouse button.
  82.  
  83. 5.  Head:  This icon  gives  a  representation  of your current
  84. health and energy status;  which  can  be flipped between using
  85. LEFT mouse button.   Health  status  is  represented by graphic
  86. stages showing damage which is  restored by using healing items
  87. (click items on head).  A representation of your current energy
  88. level which can be restored by  consuming food and drink (click
  89. items on head).
  90.  
  91. 6.  Spell book:  Left mouse  button  opens and closes the spell
  92. book.  Once opened  left  button  held  down  and  moved around
  93. flicks pages for spells to  be selected.  (Alternatively, pages
  94. may be  clicked  through  slowly  using  RIGHT  mouse  button).
  95. Moving mouse up and down wit LEFT mouse button held down allows
  96. spell level to be selected.   Previous,  current and next spell
  97. available are displayed in the  current  spell icon until mouse
  98. button is released when  the  spell  now  selected is displayed
  99. here.   Spell book pages become colour of spell levels.  (Refer
  100. to section on Alchemy Screen).
  101.  
  102. 7.  Current Spell  Icon:   Current  spell  displayed in window.
  103. Clicking with left button closes spell book.
  104.  
  105. 8.  A-Attack:  Selects the current  Attack spell.  Holding down
  106. left mouse button and moving around  flicks pages in spell book
  107. through Attack spells available.
  108.  
  109. 9.  D-Defence:  Selects  the  current  Defence  spell.  Holding
  110. down left button and moving  around  flicks pages in spell book
  111. through Defence spells available.
  112.  
  113. 10.  M-Morphing Spells:   Selects  the  current  Morphing spell
  114. (these spells change your body state).  Holding down left mouse
  115. button and moving around  flicks  pages  in  spell book through
  116. Morphing spells available.
  117.  
  118. 11.   E-Equipment:   Selects   the   current  Equipment  spell.
  119. Holding down left  button  and  moving  around  flicks pages in
  120. spell book through Equipment spells available.
  121.  
  122. STATUS SCREEN
  123. =============
  124.  
  125. To enter Status screen click with the RIGHT mouse button on the
  126. Bag Icon.
  127.  
  128. To exit Status screen click  on  LEFT  mouse  button at far top
  129. right corner of screen.
  130.  
  131. The backpack displayed on  this  screen  is  made up of several
  132. smaller containers which may be opened using left mouse button.
  133. When opened items held in that  container are displayed in grid
  134. to left of screen.
  135.  
  136. The hands at the bottom of  the  screen are those that are also
  137. on the menu bar and display  the  items that you are currently
  138. holding.  Items displayed on the  grid  may be placed into your
  139. hands using LEFT  mouse  button,  with  the  exception of the
  140. keyring and money purse.
  141.  
  142. Opening containers within the Backpack.
  143. ---------------------------------------
  144.  
  145. Click RIGHT mouse button on container  in  grid to open it.  In
  146. order to close container click  with  RIGHT mouse button within
  147. grid, or LEFT mouse button on left eye.
  148.  
  149. Food and drink may be  consumed  on  this screen by placing it
  150. over the character's mouth  and  clicking  with  the LEFT mouse
  151. button.
  152.  
  153. CONSUMING FOOD AND DRINK RESTORES YOUR ENERGY.
  154.  
  155. Character stats are displayed on  this  screen also by clicking
  156. on the circle to the  right  of  the  grid  with the LEFT mouse
  157. button.  To exit character stats click again on eye.
  158.  
  159. LOAD AND SAVE GAME
  160. ==================
  161.  
  162. In order to load and save  the  game  you must build up credits
  163. using gold coins, these need to  be  fed to the gargoyle on the
  164. left of the Status screen.  Place  a  coin into its mouth until
  165. the number on the  plinth  reaches  zero  and  the disk icon is
  166. displayed. If you do not have enough gold coins try feeding the
  167. gargoyle with any  of  your  other  items.   Once  disk icon is
  168. obtained, clicking on the icon will  allow  you to load or save
  169. game.
  170.  
  171. DEATH OF CHARACTER
  172. ==================
  173.  
  174. Provided you have a minimum requirement of 100 in coin value; a
  175. screen will come up on which there is a tombstone.  Clicking on
  176. the stone and putting  the  required  amount into the proffered
  177. cup allows you to resurrect Treeac in a ghost-like form.
  178.  
  179. ALCHEMY SCREEN
  180. ==============
  181.  
  182. To get the Alchemy Screen click  with  LEFT mouse button on the
  183. Alchemy chest on your backpack in the Status screen.
  184.  
  185. To  exit  Alchemy  Screen  click  with  LEFT  mouse  button  on
  186. rectangle above blood container.
  187.  
  188. The Alchemy screen allows you  to  create  magic potions from the
  189. spell recipes.
  190.  
  191. The display area in  this  screen,  (top  right sector), can be
  192. scrolled using the buttons at top  and  bottom if the number of
  193. items available cannot be contained within it.
  194.  
  195. To bring bag contents into  display  area  clicking on button C
  196. will cycle through the herbs etc, that you have collected.
  197.  
  198. If you have test tubes, one  will automatically appear when you
  199. select the spell you wish to make.  If you use a test tube that
  200. already contains a potion, that potion  will be replaced by the
  201. one that you are currently making.   If  you do not wish to lose
  202. the potion you have, click on button C to check if you have any
  203. empty test tubes on you.
  204.  
  205. To select a spell recipe, click on  the class of spell that you
  206. want, buttons A,D,M & E,  using  LEFT mouse button.  The spells
  207. available are then represented  in  the  display area C.  Those
  208. spells greyed out are not available.
  209.  
  210. A - Attack spells
  211.  
  212. D - Defence spells
  213.  
  214. M - Morphing spells
  215.  
  216. E - Equipment spells
  217.  
  218. Click LEFT mouse button on type  of  spell you want, spell type
  219. and test tubes will be displayed.   Next, select level of spell
  220. you want.  There  are  five  spell  levels  represented  by the
  221. colour of test tubes:
  222.  
  223. EMERALD - Spell strength LOWEST
  224.  
  225. SAPPHIRE - Spell strength LOW
  226.  
  227. RUBY - Spell strength MEDIUM
  228.  
  229. SILVER - Spell strength HIGH
  230.  
  231. GOLD - Spell strength HIGHEST
  232.  
  233. Select level of spell by clicking LEFT mouse button on coloured
  234. test tube and a depiction of the spell will be displayed beside
  235. the coloured test tube in (C)  along with the recipe for making
  236. the potion.
  237.  
  238. The spell recipes list the ingredients (3 herbs and a catalyst)
  239. necessary for  the  particular  spell  selected  along  with the
  240. directions for the number of  blood  and water drops needed and
  241. cooking temperature required to produce that potion.
  242.  
  243. The herbs are stored  in  the  herb  boxes  on the bottom right
  244. corner of the Alchemy  screen  with  the  catalysts below them.
  245. Click once with the LEFT  mouse  button  over  the herb you need
  246. (either on that in display area (C)  or on the herb box itself)
  247. and a window will appear either  showing  that you have some of
  248. this herb or displaying an empty window if you have none of that
  249. particular herb.  As all herbs  are  capable of making a potion
  250. of sorts, a substitute herb could  be  tried if you have none of
  251. the required herbs.   To  pick  up  necessary ingredients click
  252. again on  LEFT  mouse  button.   Placing  ingredients  into  the
  253. processor box by using LEFT mouse button once to open processor
  254. door and pressing again to put them into the processor.
  255.  
  256. Next the current number of blood  drops  have to be added.  The
  257. blood is you own blood,  meaning  that  it  uses up your health
  258. points as you lose it.  Click  on  the  blood tap or on icon in
  259. 'C' until you have released the correct number of drops.  Water
  260. drops are added in the same way.
  261.  
  262. Cooking temperature is  selected  by  using  LEFT  mouse button
  263. depressed to move the  slider  (G)  up  and  down to adjust the
  264. thermostat, to click on icon in 'C' for automatic setting.
  265.  
  266. You are now ready  to  turn  on  the  Alchemy engine which will
  267. automatically cook, bottle and  cork  your  spell.   To turn on
  268. engine click LEFT mouse button on machine switch (D) (in bottom
  269. left corner of alchemy engine  -  pull  down handle type knob).
  270. You can tell  how  far  through  a  reaction  is  by  the small
  271. display, (E).
  272.  
  273. When potion is corked in test tube put it either in your bag or
  274. in your hand on the menu bar,  wherever it is, it is available
  275. for immediate use.
  276.  
  277. RIGHT MOUSE BUTTON USED ON THE  DISPLAY AREA 'C' RETURNS YOU TO
  278. THE PREVIOUS DISPLAY.
  279.  
  280. TO CAST A SPELL
  281. ===============
  282.  
  283. Spells can be cast from your spell  book or from any magic item
  284. you may find.   There  are  four  classes  of  spells.  Attack,
  285. Defence, Morphosis and Equipment.   Attack  spells  are  used to
  286. inflict damage on your  enemies.   Defence  spells are used to
  287. protect yourself from attack, either  reducing the damage taken
  288. or to help you avoid  being attacked.  Morphosis spells affect
  289. you body by  healing or  bestowing  special  effects like haste.
  290. Equipment spells can effect your items and surroundings, such as
  291. enchant weapon which  increases  you  swords  damage  or unseen
  292. servant which enables you to pick  up  objects which are out of
  293. reach.
  294.  
  295. Choose spell from spell book.   Go back into 'virtual joystick'
  296. mode and use spell by clicking on RIGHT mouse button when spell
  297. is required.  Keep  button  depressed  to  auto-cast spell.  To
  298. cancel spells. C,lose spell book  or  deselect spell by clicking
  299. on A, D, M or E.
  300.  
  301. SPELL SELECTION
  302. ===============
  303.  
  304. With pointer over the spell  book  on  the menu bar spell types
  305. can be selected by  keeping  LEFT  mouse button depressed while
  306. moving mouse  left  or  right.   Spell  levels  can  s\also  be
  307. selected using this method by moving mouse up and down.
  308.  
  309. KEYBOARD SHORT CUTS
  310. ====================
  311.  
  312. The following keys can be  used  to  operate the menu bar while
  313. the virtual joystick is still on.   This  speeds up the flow of
  314. the game allowing you  to  access  functions  without having to
  315. switch off the virtual joystick and  go  and click on the icons
  316. by hand.
  317.  
  318. VIRTUAL JOYSTICK KEYS:
  319. =====================
  320.  
  321. SPACE - Virtual joystick ON/OFF
  322.  
  323. MENU BAR KEYS:
  324. =============
  325.  
  326. Z - Select Spell flip forwards
  327.  
  328. X - Select Spell flip backwards
  329.  
  330. F1 of C - Select Attack Class and Next Spell
  331.  
  332. F2 or V - Select Defence Class and Next Spell
  333.  
  334. F3 or B - Select Morphosis Class and Next Spell
  335.  
  336. F4 or N - Select Equipment Class and Next Spell
  337.  
  338. F5 or AMIGA key - Open/Close Spell book
  339.  
  340. 1-5 - Select Spell Page Level
  341.  
  342. DEL - Cast Crystal Amulet
  343.  
  344. S - Go To Status Screen
  345.  
  346. M - Go To AutoMap Screen
  347.  
  348. A - Go To Alchemy Screen
  349.  
  350. SPELLS WHICH ARE CURRENTLY AVAILABLE
  351. ====================================
  352.  
  353. Destroy magic - Stops baddies casting spells
  354.  
  355. Invisibility  - Makes you  undetectable  unless  you are within
  356. sniffing range.
  357.  
  358. Freeze -  Freeze an enemy when hit
  359.  
  360. Unseen servant - Allows you to  get objects that would normally
  361. be out of reach.
  362.  
  363. Shield - Lessens the blows from your opponent
  364.  
  365. Firebolt - Smite enemies from a distance.
  366.  
  367. Enchant Weapon -  Increases  strength  of  sword  to cause more
  368. damage.
  369.  
  370. Enchant armour -  Increases  strength  of  armour giving better
  371. protection.
  372.  
  373. Haste - Allows you to move faster.
  374.  
  375. Blind - Blinds some  enemies  susceptible  to  it.  Will damage
  376. others.
  377.  
  378. Lightening - Smite enemies with lightening bolt.
  379.  
  380. Master - Controls the mind of  an  enemy  so that he fights for
  381. you.
  382.  
  383. Dissolve - Burn enemies with acid spell
  384.  
  385. Illusion - Project image of column or other object to hide in.
  386.  
  387. Fear - Create fear in enemies who flee in terror.
  388.  
  389. Slow - Slows pace of enemies
  390.  
  391. Deflect - Partial shield to deflect missiles.
  392.  
  393. Transform - Turns main character into a rat
  394.  
  395. Intangibility - Become invisible and ghost-like
  396.  
  397. Heal -  Heals  wounds  according  to  strength,  the  lower  the
  398. strength the more time wounds will take to heal
  399.  
  400. Food - Increases energy
  401.  
  402. Levitate - Ability to walk on the surface of liquids.
  403.  
  404. Stone Flesh - Turns  flesh  into  stone  so  that you cannot be
  405. hurt.
  406.  
  407. Banish - Banishes Demons back to their own dimensions.
  408.  
  409. Dispell - Cancels spells cast against you.
  410.  
  411. Luck - Tips the balance of fate in your favour.
  412.  
  413. Featherfall - Shields you  as  you  fall  allowing  you to fall
  414. greater distances with less damage.
  415.  
  416. Psionic Blast - Links mind  and  body  together allowing you to
  417. use mental  and  physical  abilities  to  their  full potential
  418. simultaneously.
  419.  
  420. Hero - Puts body into overdrive boosting all stats for duration
  421. of the spell.  Skills are  increased, you become more difficult
  422. for enemies to  hurt  and  are  a  higher  rank  character than
  423. before.
  424.  
  425. Repair Armour - Repairs you armour
  426.  
  427. Repair sword -  Repairs  your  sword,  the  level of spell used
  428. will dictate which sword can be repaired.
  429.  
  430. Time warp - Slows down time for all but you.
  431.  
  432. FIGHTING
  433. ========
  434.  
  435. Fighting is 8-directional.   With  'virtual  joystick'  ON press
  436. left mouse button to  attack  enemy  with currently held weapon
  437. when the guiding light pointer is RED.  (The guiding light will
  438. already  have  changed  from  green  to  red  to  warn  you  of
  439. approaching enemy).  The red  guiding  light  must  be, more or
  440. less, directly on the centre of  your target in order to ensure
  441. that you inflict damage on your enemy.
  442.  
  443. TO PICK UP AN ITEM
  444. ==================
  445.  
  446. You must be close enough  to  an  object  to pick it up (unless
  447. using Unseen  Servant  Spell).   Press  SPACE  to  turn virtual
  448. joystick OFF.
  449.  
  450. Move hand pointer over the object you want to pick up and click
  451. with LEFT mouse  button.   If  the  item  cannot  be  picked up
  452. nothing will happen.  If the item can  be picked up you may now
  453. move the item to EITHER a spare  hand on the menu bar and place
  454. it there by pressing the LEFT  mouse button to release the item
  455. into the hand; OR place  item  over  the  bag icon (far left of
  456. menu bar) and by pressing the LEFT mouse button the object will
  457. be automatically packed into the  correct container if there is
  458. space available.  If the object does  not disappear when this is
  459. done click RIGHT and go into the Status screen and exchange for
  460. another object if necessary.
  461.  
  462. If you are already holding  an  object  and you pick up another
  463. one the object that you were holding will be shuffled into your
  464. right hand.  Continuously picking up objects will shuffle them
  465. through your hands into the bag.
  466.  
  467. Magic items cam  be  immediately  selected  by placing straight
  468. into  Spell  Book.   Items  which  are  not  magic  items  will
  469. automatically be placed into the bag  if dropped onto the spell
  470. book.
  471.  
  472. Herbs may be placed directly into the Alchemy chest by dropping
  473. them on the Alchemy icon (pestle and mortar).
  474.  
  475. Objects can also be picked up  by walking over them or clicking
  476. on them when the guiding light pointer is green.
  477.  
  478. (See also 'hands' in section on Menu Bar page).
  479.  
  480. TO OPEN CHESTS
  481. ==============
  482.  
  483. Providing you are  close  enough  to  the  chest,  and have the
  484. correct key clicking on  the  chest  will  open  it.  With hand
  485. pointer keep clicking on the chest and objects contained in the
  486. chest will be shuffled through your  hands into your bag.  With
  487. the green guiding light  pointer  one  click  on the chest will
  488. shuffle through this process even more  quickly.  If a chest is
  489. locked the lock will appear on  the  menu bar when you click on
  490. the chest.  Use the key  (if  that  is  available to you) or the
  491. lock picks (see section below on  Opening Locks) if you want to
  492. open the chest.
  493.  
  494. PUZZLES
  495. =======
  496.  
  497. Some doors may have a  combination  lock.  To open these doors,
  498. first click with the LEFT  mouse  button  on the lock which you
  499. will find on or near the  door.   This then displays the puzzle
  500. lock on the menu bar.  Clicking  with  the left mouse button on
  501. the parts of the lock will move  the bolts.  Move all the bolts
  502. to the right  open  position  and  the  door  will be unlocked.
  503. Click the right mouse button at  any  time to return you to the
  504. game.  Some levers open hidden rooms  so anything that looks as
  505. though it may act as a lever should be looked out for.
  506.  
  507. Power locks rely on you  having  the  crystals to operate them.
  508. When a crystal is in  the  correct  position all four lights in
  509. the corners of that box will be  lit.  To alter the position of
  510. crystals click in the two  crystals  you  wish to swap and they
  511. will change places.   When  all  crystals  are  in  the correct
  512. positions the lock will open.
  513.  
  514. FOUNTAINS, PUMPS AND ENGINES
  515. ============================
  516.  
  517. the more you can  shut  down  of  these  component parts of the
  518. Spirit Reaping Machinery  the  less  power  Baalhathrok wields.
  519. The fountains cause the lower levels  to flood, it is therefore
  520. advisable to try  to  solve  the  puzzles  required for turning
  521. these off.
  522.   The pistons have to  be  destroyed  by  blowing them up using
  523. attack spells.
  524.  
  525. OPENING LOCKS
  526. =============
  527.  
  528. Click on the chest or lock in  the door that you wish to unlock.
  529. The lock will appear on the menu  bar.  If you have the correct
  530. key, it will appear in the  lock  and  by moving the mouse left
  531. and right the key can be turned.  If you turn the key the wrong
  532. way there is a possibility that it will snap.
  533.  
  534. If a key has not appeared  in  the  lock you have the option of
  535. picking the lock.  The lock picks  are positioned either side of
  536. the lock and by left clicking  on  the pick you wish to select,
  537. it will be placed in the lock.   By moving the mouse around the
  538. pick can be used  in  the  lock.   Taking  the pick towards the
  539. point it is being pushed  away  from  will force it into place.
  540. The pick that moves the  slowest  during  this operation is the
  541. correct pick for that lock.   Once  the  pick is in the correct
  542. position in the lock move  the  mouse  left or right to unlock.
  543. Turning the pick the wrong way may cause the pick to snap.
  544.  
  545. AUTOMAP
  546. =======
  547.  
  548. With the hand pointer click  on  the  map icon displayed on the
  549. menu bar to view the Automap.   This shows your position in the
  550. tower and rooms that you  have  been  through.  Clicking on the
  551. depiction of the tower on the  right  of  the map allows you to
  552. select tower levels; the red light indicating the level you are
  553. currently viewing.  RIGHT mouse button exits from Automap.
  554.  
  555. GAME KEYS
  556. =========
  557.  
  558. Mouse sensitivity.  F9 lower  sensitivity,  F10 increases mouse
  559. sensitivity.
  560.  
  561. Music and sound effects.  Up  and  Down Arrow keys increase and
  562. decrease volume of music and Right and Left Arrow keys increase
  563. and decrease volume of sound effects.
  564.  
  565. ESC - Quits current game
  566.  
  567. GAME HINTS
  568. ==========
  569.  
  570. You must collect all seven of  the  Nydus Crystal to gain entry
  571. to the lair of Baalhathrok in the depths of the tower.
  572.  
  573. You need to slay Baalhathrok to end his reign of terror.
  574.  
  575. Shut down the pumps, engines and  fountains that are sucking the
  576. life-force from Chaybore,  these  are  also  causing  the lower
  577. levels of the tower to flood.
  578.  
  579.